Team Fortress 2 Съвети и трикове
- Категория: Игри
Играя Team Fortress 2 известно време и си мислех, че би било хубаво да споделям знанията и експертните знания, които придобих, докато играех Beta на Team Fortress 2 с играчи, които току-що получихме играта наскоро.
Ето защо съставих списък със съвети и трикове, описващи някои аспекти на Team Fortress 2, които правят играта по-приятна и вашия герой по-конкурентен, когато се състезавате срещу други играчи и отбори онлайн.
Ако имате още съвети, публикувайте ги в коментарите. Това не е пълна колекция разбира се, но съдържа някои добри указания за начинаещи играчи на Team Fortress 2.
Общи съвети:
- Активирайте бързо превключване на оръжие в опциите за превключване на оръжията по-бързо при използване на колелото на мишката.
- Добрият екип играч избира клас, който е необходим за игра в определена ситуация. Това означава, че не стартирате като Sniper, ако вашият екип вече има 4 и изобщо няма инженер.
- Всяко оръжие нанася по-малко щети на разстояние, с изключение на пушката на Снайпериста и надницата на Демоман
- Можете почти да преминете през членовете на екипа, ако срещнете някой, който го блокира, най-вероятно е шпионин.
- Удрянето или приближаването до невидим шпионин разкрива местоположението му за кратко време.
- Играчите излизат от телепортери, винаги изправени в една и съща посока
- Водата спира пламъците, ако играчите са били ударени от пиро, ако героят може да плува в него. Както и лек пистолет и дозатор. Това
Team Fortress 2 класове:
- Изключителният скаут се счита за двама играчи
- Медик повишава здравето на играча, с който удря пистолета си със 150 Hitpoints.
- Надценката продължава десет секунди
- Надценката се запълва по-бързо при излекуване на ранени членове на екипа. Използвайте това за ваше предимство на карти, където трябва да изчакате 50 секунди, преди да започнат, като изцелите или демоман, или войник, който прави ракета / бомбаджия. Доплащането ще е готово, когато картата започне, преминаване към тежко тогава.
- Използвайте Rocketjumps и Bombjumps, за да достигнете покриви или места, които другите играчи не могат. Това включва къщите в Gravelpit, дупката при влизане в основата в 2Fort или балкона в 2Fort.
- Добрият медик е в състояние да направи двама играчи неуязвими с медик пистолета си, като го насочва към всеки играч последователно.
- Не поставяйте Sentries, дозатори или телепортери на места, които се виждат отдалеч. По този начин всеки може да ги извади от това разстояние, без да се наранява изобщо. Най-доброто място е зад или под обекти.
- Един изпратен пистолет може да убие Инженера, който го изгражда, ако застане на пътя на ракетите и куршумите.
- Пирозите са по-малко ефективни, когато тичат след някого.
- Шпионите винаги използват прякор на отбора на врага, когато са прикрити. Използвайте това в своя полза
- Шпиони: Първо дежурният, после Инженерът. (Нападането на Инженера разкрива истинските цветове на шпионина, което означава, че пистолетът „Сентри“ ще го атакува.
- Използвайте сапъра си, докато се маскирате като шпионин. Не забравяйте да променяте класове, които прикривате толкова често.
- Не се прикривайте като класове, които са или по-бързи, или по-бавни от шпионина. Това означава, че няма Тежки, няма войник, няма разузнавач. Не и Медик, защото става очевидно, че сте шпионин, ако не излекувате някой, който го поиска.
- Инженер: Първо Sentry, а след това Dispenser. Обратен ред в игрите на внезапна смърт, освен ако врагът не знае за бързане на вашата база.
- Инженер: Изграждане на телепортери. Започнете, когато картата започне, като поставите вход до базата си, върнете се обратно, за да напълнете метала си и продължете. Преместете записи на Teleporter и излизайте често, ако ситуацията се промени.
- Във водата могат да се поставят и пистолети, дистрибутор и телепортери. Диспенсер лекува по-бързо, отколкото да стои дълго във водните изваждания
- Инженери: Ударете всеки, който се приближава до вашата позиция, може да е шпионин. Извадете сапърите и поправете Sentries и друго оборудване с вашия ключ. Един добър удар с Гаечния ключ може да убие шпионин.
- Не се опитвайте да убиете нещо от разстоянието с Тежки. Критикувате много по-често, когато сте наблизо заради огромното количество куршуми в пистолета си. Удряйте Sentries само от близко разстояние.
- Тежка: Медик е най-добрият ти приятел. Отнасяйте се по-добре с пистолета си. Това означава да го погледнете и да убиете всичко, което го атакува. Използвайте тялото си, за да блокирате вражеските куршуми да достигнат до Medic.Know кога да отстъпите.
- Ако сте ранени и в близост до собствената си база влезте в шкафовете в Resupply, за да се излекувате напълно.
- Снайперите нанасят повече щети, когато символът на мълнията е напълно зареден.
- Демоманът е най-добрият герой за защита. Поставете лепкави бомби около точка на улавяне или вход / изход / начин, за да спрете врага напред
- Ако врагът се зарежда с презареждане скрий и се концентрира върху намаляване на щетите. Опитайте се да ударите други врагове, които са уязвими
- Скаутът е могъщ. Те могат да свалят Heavies с няколко изстрела от Scattergun, ако са наблизо.
- Използвайте способността за двойно прескачане, за да достигнете до области, които другите играчи не могат да достигнат от там. Пример е скачане от моста в 2Fort до балкона на врага, който всъщност е най-бързият начин за излизане и излизане от базата
- Пиросите са чудесни в сгради и криволичещи коридори. Също така чудесно, когато много врагове стоят на едно място, напр. при ограничаване на капака. Повечето играчи бягат, когато са запалени.